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任天堂推迟美国推出GameCube


www.csv2mysql.com “(改变)的确是为了确保我们避免别人的失误,”任天堂美国公司销售和营销副总裁Peter Main在任天堂在东京举行的年度粉丝博览会和媒体活动的太空世界新闻发布会上说。 “我们注意到一年前发生的失火事件,当时有人以400,000个单位进入市场。” 现在,GameCube将于11月18日--10日微软进入Xbox市场后,以70万台的价格抵达北美。截至11月5日,原计划要求任天堂在美国销售50万台。计划于9月14日在日本推出50万台,而且任天堂计划在2002年3月底在美国拥有400万台。 。 Main说,新的约会仍然会让Nintendo有足够的时间在节日购物季节减产。他表示公司对Xbox之后进入市场并不关心。 “另一个人可能会或可能不会在指定日期出现这一事实对我们来说无关紧要,”他说。 “发布日期完全是一个随意的电话。确保这是我们有史以来最成功的发布会是有道理的。” Gartner分析师P.J. McNealy表示,时机的改变不应该伤害任天堂,因为它的观众不同于Xbox可能会吸引的老牌,硬核游戏玩家。 “他们仍然会将儿童市场锁定,”他说。 “这意味着任天堂不会在那周的所有Xbox炒作中迷失方向。” 任天堂还宣布推出几款新的GameCube软件,其中包括“塞尔达传说”系列中的新品以及明年夏天推出的口袋妖怪游戏。该公司强调来自外部开发商的头衔,如Electtungchit.com.cnronic Arts和前硬件竞争对手Sega,后者宣布了其标志性角色Sonic the Hedgehog的GameCube游戏。传统上任天堂以开发自己的角色而闻名,如口袋妖怪和马里奥兄弟,而不是与外部软件制造商密切合作。主要承认这种情况有助于索尼的原始PlayStation在任天堂64上获得销售优势。 “毫无疑问,在N64年期间......根本没有足够的第三方支持来满足所有游戏玩法的需求,”他说。 任天堂还在宣传GameCube与任天堂的GameBoy Advance合作的能力,GameBoy Advance是目前便携式游戏机市场的领导者。 GameBoy Advance将与GameCube连接以充当控制器。在某些游戏中,玩家可以在单位之间交换内容。例如,GameCube在电视屏幕上显示的角色可以走到GameBoy Advance屏幕上,让玩家继续在路上玩游戏。 “GameCube游戏的故事情节几乎可以无限扩展,”Main表示。 “所有这些定制都将挑战游戏设计师和游戏玩家的新水平。” 麦克尼利表示,GameBoy Advance功能应该是GameCube营销的一大亮点。 “这只会有助于巩固他们与年轻市场的地位,”他说。 虽然微软和索尼都在宣传其游戏机的在线功能,但任天堂在这方面并没有什么新鲜事,称当消费者需求需要时,GameCube游戏将支持在线游戏。onfaith.com.cn
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